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Nomal 任意の軸設定後にその軸に平行に画面表示.. /kiki (15/07/13(Mon) 23:09) #3617
Nomal Re[1]: 任意の軸設定後にその軸に平行に.. /hashik30 (15/08/06(Thu) 11:14) #3622
Nomal Re[1]: 任意の軸設定後にその軸に平行に.. /genki.tt (16/04/17(Sun) 21:45) #3651


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■3617 / 親階層)  任意の軸設定後にその軸に平行に画面表示することはできますか?
□投稿者/ kiki (1回)-(2015/07/13(Mon) 23:09:17)
    任意の軸設定後にその軸に平行に画面表示することはできますか?
    v8です。
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▲[ 3617 ] / 返信無し
■3622 / 1階層)  Re[1]: 任意の軸設定後にその軸に平行に画面表示することはできますか?
□投稿者/ hashik30 (187回)-(2015/08/06(Thu) 11:14:44)
    kikiさん
    SU立ち上げると標準でXYZ軸が設定されてますね。
    赤緑青線がXYZ軸です。この軸に沿って線引くと平行線が引けます。

    斜め線を仮に引いて(軸に平行でない線)これをたとえばx軸にしたい時に
    「軸」コマンドで仮にx軸にできます。

    一回設定すれば解除するまでその線がx軸となっているので平行線は引ける
    ことになります。
    お分かりだと思いますがその線が基準なので必然的にYZ軸は直交でついてきます。
    一度にx軸に10度右上がり、y軸は15度した下がりのような設定はできません。

    ちなみに設定解除は仮の軸上で右クリック「リセット」で初期画面の軸に戻ります。
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▲[ 3617 ] / 返信無し
■3651 / 1階層)  Re[1]: 任意の軸設定後にその軸に平行に画面表示することはできますか?
□投稿者/ genki.tt (1回)-(2016/04/17(Sun) 21:45:23)
    軸を任意の方向としても、標準ビュー(正面・背面・右・左など)コマンドはグローバルな座標(初期設定の軸)に対しての表示方向なので、任意の面に平行(垂直)表示できません。
    任意の面に平行(垂直)に画面表示したいのであれば、その面に直行(平行)するラインを仮に引いておいてから、[カメラ]メニュー→[カメラ配置]コマンドで、引いたライン上で、1点目で視点位置をクリックしたまま、そのままそのライン上に、ドラッグして2点目の注目点を示してあげれば、表示できるはずです。
    視点位置が近すぎると画面におさまりきらないので、すこし長めのラインをひくといいかもしれません。
    [カメラ]メニューの[平行投影]をチェックすると、この状態で実形を確認できます。

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