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■2536 / 1階層)  メビウスの輪の制作
□投稿者/ yasan (177回)-(2011/05/30(Mon) 19:24:30)
    メビウスの輪 で検索されれば分かると思いますが、端部を180度回転して結合したものなので。
    1)図のように 円のライン と断面の 矩形 を配置する。(グループ化しておく)
      1回転で180度なので、90度では矩形は45度の傾きになる。

    2)ここでは、3時の矩形を円の中心から@15°で5枚回転コピー。

    3)5枚の矩形を 移動 で 7.5度・15度・・・37.5度 回転させる。
     (グループ化してあると移動で 赤い点 の所で回転できる)
    各端点を結んで面を貼る。(これが手間ですが我慢して)
     
    4)3で出来たものをグループ化して、それを 反転コピー して、結合する。

    5)4で出来た、2つをグループ化して、それを 反転コピー して、結合する。
    エッジ等を非表示すれば、綺麗に見えると思います。

    6)もちろん、プラグインを使えば簡単に出来ます。
      http://regularpolygon.blogspot.com/search/label/Torus
    (Download は下の rp_torus_v10.rb から)
    描画 → Torus → 数値入力「Latitude Lines = 4」「Twists = 2」で OK。

    もちろん他の方法でも出来ますので、一例として。
1100×1400 => 188×240

1306751070.jpg
/160KB
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    └Nomal プラグインの起動について / yasan (11/05/31(Tue) 12:17) #2540 1306811848.jpg/136KB
      ├Nomal hashik30さま yasanさま / ai (11/05/31(Tue) 16:37) #2541
      └Nomal yasanさま / ai (11/06/01(Wed) 16:37) #2542
        └Nomal Re[5]: yasanさま / yasan (11/06/01(Wed) 18:52) #2544
          └Nomal yasanさま / ai (11/06/01(Wed) 19:07) #2545
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