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■2435 / 7階層)  事前に円の角数を大きく設定
□投稿者/ いさ (30回)-(2011/04/08(Fri) 17:49:13)
    2011/04/08(Fri) 18:22:55 編集(投稿者)


    おお〜なるほど〜。
    同じ形でも、ふるまいが違うんですね。
    部品それぞれに、ちゃんと属性みたいなのが設定されてるんだなあ。

    円の角数を3にしても、sketchupの中では円なんですね。
    見た目はどうみても三角形ですが(^−^;

    これは面白い!
    有用な情報をありがとうございました(^−^)ノ

    P.S.
    #1873 「円や円弧が勝手に分解されてしまう」
    http://www.ath-j.com/cbbs2/cbbs.cgi?mode=all&namber=1873&type=0&space=0&no=19
    の原因も、これでわかりました。

    円や曲線は、エッジがほかの線と重なると、自動的にエッジに分解される仕様になっているので
    円や曲線同士をくっつける場合は、平行なエッジが重ならないように(頂点で接するように)
    注意してくっつけないと、気が付かないうちにエッジに分解されてしまう。

    その結果、プッシュプルしたときに、面がソフトニングされてなかったり
    曲線を使ってフォローミーしようとしたら、曲線がとぎれてて失敗したり
    ・・・とかやらかすんですね。
    納得です。
933×543 => 240×139

circle_contact.jpg
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