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■3119 / 親階層)  曲面をつくっています
□投稿者/ むぃ (1回)-(2012/06/11(Mon) 00:55:25)
    最近スケッチアップはじめました。
    スケッチアップどころか3D製作も初心者です。

    とある船の3D模型を作りたくてはじめてみたのですが
    滑らかな自由曲面が多く、うまくつくる方法を模索しています。
    Extrude Edges by Railsというプラグインも試してみましたが
    どうも曲率が激しくかわる舟形を意のままに作るのは簡単にはいかないようで
    結局ひろってきた断面図を3方位組み合わせてワイヤーフレーム状に
    断面曲線をかいて、そのあとそれぞれの線が交差するように手動調整して原型を作りました。
    最後に手動で間に三角で面をつくるという作業をしてそれっぽい形にはなったのですが
    正確な寸法をもとに作ったわけでもなく手描きでのカンで調整ということになったので
    表面をスムージングしてもかなりぼこぼこしたところが目立つものができました。


    ここで相談です。
    完成後の自由曲面の表面のぼこぼこを陶芸のように均すようないい方法はあるでしょうか?

    またそもそも、このような自由曲面を美しく作成するには
    よい手順やソフトなどそもそも根本から変えたほうがよい方法がいっぱいありそうなきはするのですが
    普通こういうモデルはどのように作成するものなのでしょうか。
    コンポーネントを探すと船をきれいに作ってるモデルもあるので
    スケッチアップで不可能ではないとおもうのですが。。。
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