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■2827 / 4階層)  ソリッドに出来ますか
□投稿者/ ama (1回)-(2011/11/21(Mon) 07:28:26)
    あくまでブーリアン演算で足し引きを行いたいという場合もあるかもしれませんね。

    sketchUPでは、複数のサーフェースどうしが接合して完全に閉じられた空間を形成し、かつそれがグループ化されていれば、ソリッドとして認識されますから、
    サンドボックスで等高線から生成されたサーフェース(以下、地表面)をソリッドにするためには、その地表面の下に底面と側面を描き足して、いったんブロック解除した地表面と共にグループ化すればOKです。

    この場合、地表面の平面投影形状を矩形に整えておくと作業が楽です。


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