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Nomal スプリングの伸び縮み /hashik30 (13/09/05(Thu) 11:36) #3460
Nomal Re[1]: スプリングの伸び縮み /yasan (13/09/06(Fri) 21:55) #3461
│└Nomal Re[2]: スプリングの伸び縮み /hashik30 (13/09/10(Tue) 09:02) #3463
│  └Nomal Re[3]: スプリングの伸び縮み /yasan (13/09/10(Tue) 23:59) #3464
Nomal Re[1]: スプリングの伸び縮み /Digson (13/09/14(Sat) 08:47) #3465


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■3460 / 親階層)  スプリングの伸び縮み
□投稿者/ hashik30 (169回)-(2013/09/05(Thu) 11:36:21)
    お知恵拝借、スプリングの伸び縮みをアニメーションできないでしょうか?
    プラグインのmoveとかで実現できるといいんですが。
    スプリングは、「線」ではなく厚みがあるものです。
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▲[ 3460 ] / ▼[ 3463 ]
■3461 / 1階層)  Re[1]: スプリングの伸び縮み
□投稿者/ yasan (293回)-(2013/09/06(Fri) 21:55:19)
    ご苦労様です。
    mover は 移動等 の 変化 だけで、伸縮 のように見せる事は 大変難しい と思います。
    SketchyPhysics を利用して スプリング がそこにあるかのように見せる事は可能かな・・・
    http://www.youtube.com/○○○○○?v=SLhqjbCZ9gI
    はじかれた! ○ のなかを w a t c h に置き換えて下さい。
    (実際、中のスプリングは変化してないと思いますけど・・??)
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▲[ 3461 ] / ▼[ 3464 ]
■3463 / 2階層)  Re[2]: スプリングの伸び縮み
□投稿者/ hashik30 (170回)-(2013/09/10(Tue) 09:02:49)
    yasanさん、アドバイスありがとうございます。
    やっぱmoverは断続的変形はむずかしいですね。裏技期待してました。
    なんせ、頭が固く応用技が最近まったくです。

    うまい裏技(ヒント)あればまたよろしくお願いします。
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▲[ 3463 ] / 返信無し
■3464 / 3階層)  Re[3]: スプリングの伸び縮み
□投稿者/ yasan (294回)-(2013/09/10(Tue) 23:59:37)
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▲[ 3460 ] / 返信無し
■3465 / 1階層)  Re[1]: スプリングの伸び縮み
□投稿者/ Digson (32回)-(2013/09/14(Sat) 08:47:45)
https://digson.blogspot.jp/2013/09/2.html
    スプリング断面形状を変形させないで、伸縮させるのは難しいですね〜。

    一つの案として、スプリングを構成するセグメントを、それぞれ部品とする方法を考えてみました。(URL欄の当方ブログからYOUTUBE動画を参照してください)

    アニメーションはSimFonIA Animation Toolsを使用していますが、似たような事はMoverでも可能かと思います。かなりの作業量を要するでしょうけど・・・。
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