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Nomal 線の左右方向の押し出し /akira (11/08/09(Tue) 10:52) #2703
Nomal Re[1]: 線の左右方向の押し出し /hashik30 (11/08/09(Tue) 13:33) #2704
│└Nomal Re[2]: 線の左右方向の押し出し /akira (11/08/09(Tue) 18:30) #2706
│  └Nomal Re[3]: 線の左右方向の押し出し /yasan (11/08/12(Fri) 22:05) #2723 kabe.JPG/222KB
│    └Nomal Re[4]: 線の左右方向の押し出し /akira (11/08/13(Sat) 09:17) #2725
│      └Nomal Re[5]: 線の左右方向の押し出し /yasan (11/08/13(Sat) 11:24) #2726
│        └Nomal Re[6]: 線の左右方向の押し出し /akira (11/08/13(Sat) 14:24) #2727
Nomal Re[1]: 線の左右方向の押し出し /yasan (11/08/09(Tue) 15:39) #2705


親記事 / ▼[ 2704 ] ▼[ 2705 ]
■2703 / 親階層)  線の左右方向の押し出し
□投稿者/ akira (9回)-(2011/08/09(Tue) 10:52:26)
    任意の線分を左右方向に押し出して面を作りたいのですが

    上下方向に押し出す Extrude linesのようなプラグインがあったら教えて下さい



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▲[ 2703 ] / ▼[ 2706 ]
■2704 / 1階層)  Re[1]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ hashik30 (106回)-(2011/08/09(Tue) 13:33:15)
    akira様、こんにちは

    Projection_extention.rb っていうのが以前のCAD&CGマガジン2007年7月号に掲載されてました。
    いくつかの集合ツールで斜め面をZ方向にそのまま引っ張り上げたり、ご質問の「線をZ方向に
    引っ張って面にする」Extrudes selected lines along Z というので実現できます。

    ちなみに、移動ツールで「線」をxyz方向に移動すると面が拡張(縮小)できます。
    軸方向に移動するのがコツですが。
    ご存じでしたら、大変失礼しました。

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▲[ 2704 ] / ▼[ 2723 ]
■2706 / 2階層)  Re[2]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ akira (10回)-(2011/08/09(Tue) 18:30:50)
    2011/08/10(Wed) 14:33:08 編集(投稿者)
    2011/08/10(Wed) 14:25:32 編集(投稿者)

    hashik30 様 ありがとうございます

    以前に入れたんだろうと思いますが Extrude lines along a vectorというのが入っていました

    それのことだと思い 初めてやってみました


    とりあえず私のやりたいことは

    X Y Z軸に平行でない線でA点と移動した点A1のXとZの数値が同じで

    B点と移動した点B1のXとZの数値が同じの A A1 B1 Bの平面を作りたいのです

    Extrude lines along a vectorはZ方向は問題なくできますが横の場合ではどこでクリックして良いのかわかりません

    分度器で90度方向(水平方向)を出して その線上でクリックすればいいのかと思いますが その手間もいらない プラグインがあればと思います

    説明が下手で申し訳ありません

    よろしくお願いします
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▲[ 2706 ] / ▼[ 2725 ]
■2723 / 3階層)  Re[3]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ yasan (202回)-(2011/08/12(Fri) 22:05:01)
    Projection の Extrude lines along vector で横方向へ。
    前出で説明している事を図解でやって見ました。
    1 壁になるエッジを選択し 『Extrude lines along vectorアイコン』をクリック。
    2 壁の高さとなる”パス”の1点目・2点目をそれぞれクリック。
    3 エッジが立上り面が貼られる。(これは理解されてると言うことですから)
    4 今度は、先にパスのエッジを選択し『Extrude・・vectorアイコン』をクリック。
    5 ここでは、1をクリック2をクリックで面が貼られるので、続けるには2をクリック3をクリックと順番に進めて行く。
    6 最後に3をクリック4をクリックで、横方向へ完成。(ただこの場合は『図3』と同じになるので最初の方が早く出来ます)

    >X Y Z軸に平行でない線でA点と移動した点A1のXとZの数値が同じで
    >B点と移動した点B1のXとZの数値が同じの A A1 B1 Bの平面を作りたいのです
    正直よく理解できず、画像をUPしてもらえば検討できるのでしょうが、もしかして『図7』のような状態を言われているのでしょうか?
    元の線分がABでおのおの移動した点A1・B1で移動距離は同じで・・・な・い?

    8 仮にこの状態なら、ABを選択し『Extrude・・vectorアイコン』をクリックしパスの点A・点A1を順にクリックすれば面が貼られるので、点B2をB1まで移動すれば『図7』の形になりますが、ただ四点で面を貼るだけならプラグインを使うより線を引いた方が早いのかなあと思いました。

    形状が分からないことにはなんとも・・・。
1387×1862 => 178×240

kabe.JPG
/222KB
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▲[ 2723 ] / ▼[ 2726 ]
■2725 / 4階層)  Re[4]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ akira (11回)-(2011/08/13(Sat) 09:17:24)
    yasan様 お手数かけます

    <点A1のXとZの数値が同じで>のXが余計でしたので 編集して投稿を試みたのですが うまく行かず断念してしまいました

    7番のような状態の線分にZ値を同じにする面を作りたいのです
    点A1 B1を出さなくて 線分選択後左右の数値を入力するだけで 面ができると大変 楽で助かりますが

    そのようなものを知っていればまた教えて下さい
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▲[ 2725 ] / ▼[ 2727 ]
■2726 / 5階層)  Re[5]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ yasan (203回)-(2011/08/13(Sat) 11:24:43)
    >線分選択後左右の数値を入力するだけで 面ができると大変 楽で助かります
    数値入力が便利かどうかは個人の判断でしょうから、分かりませんが
    『何を、どの様に、どうしたい、のかをハッキリお願い致します』

    ToshiharuKさん の情報ですが、こちらのプラグインはどうでしょうか。
    http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=327
    ( SU5の時に一度入れた事があったけ)

    「描画」→「Rotated Rectangle」
    点Aをクリック → 方向を決める(この場合はエッジに垂直のピンクでいいのかな)→ 数値入力Boxに幅の値 → この場合は点Bをクリック(本来は数値Boxに高さ入力)
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▲[ 2726 ] / 返信無し
■2727 / 6階層)  Re[6]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ akira (12回)-(2011/08/13(Sat) 14:24:41)

    > ToshiharuKさん の情報ですが、こちらのプラグインはどうでしょうか。

    > 「描画」→「Rotated Rectangle」
    > 点Aをクリック → 方向を決める(この場合はエッジに垂直のピンクでいいのかな


    ToshiharuKさん ブログを拝見して 今回これもやってみましたが
    ピンクの垂直線の事がわかっていなかったので 上手くいかないものと思っていました

    今回はこの操作ができるものを探していました

    yasann様 ありがとうございました
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▲[ 2703 ] / 返信無し
■2705 / 1階層)  Re[1]: 線の左右方向の押し出し
□投稿者/ yasan (198回)-(2011/08/09(Tue) 15:39:42)
    ご紹介の Projection_extention.rb なら『Projection v2』 を、
    Extrude lines の進化版?なら『Extrude line tool 2』を ↓ から DL する。
    http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugins_list_az.php

    使い方は、どちらも エッジを選択 → プラグインの『Extrude・・・』を(Projection なら Extrude lines along vectorアイコンを)クリック → 面を張り出したい方向のパスの1点目をクリック → 2点目をクリック。

    パス(長さを持った物)は曲線でなければ、どの方向にでも面を張り出せます。
    パスが折れて2本以上の時は、1枚目が出来たらそのまま続けて2本目のパスを同じように繰り返せばOKですが、これは逆に折れたパスを選択しエッジをパスの代わりに使った方が早い場合もあります。
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