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■356 / inTopicNo.1)  矩形について。
  
□投稿者/ sa_ku 一般人(1回)-(2002/06/21(Fri) 14:06:08)
https://www.issay.co.jp/

    記事内容:[|] 

    矩形(四角形)を書くときに寸法を入れて表示されると基点が中心になって
    しまい基点変更の仕方がわかりません。
    やはり、一回確定してから[移動]した方法しかないのでしょうか?

    どなた様か宜しくご指導お願い致します。
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■358 / inTopicNo.2)  矩形の基点は、クルクルっと...
□投稿者/ ヤギP ファミリー(33回)-(2002/06/21(Fri) 14:12:53)
https://www.geocities.jp/wu_uw_oo/

    記事内容:[|] 

    No356に返信(sa_kuさんの記事)
    > 矩形(四角形)を書くときに寸法を入れて表示されると基点が中心になって
    > しまい基点変更の仕方がわかりません。
    > やはり、一回確定してから[移動]した方法しかないのでしょうか?
    >
    > どなた様か宜しくご指導お願い致します。

    矩形の基点は、DOS版の頃と違います。
    もし、基点にしたい点(交点、端点、中点などなど)が図面上にあるなら、大きさを決め
    た矩形を、右クリックで落して、マウスをクルクルっと転がしてください。最初は中心点
    ですが、順に角っこに移ります。基点変更というより、もっと簡単にできます。ただし、
    任意の大きさの矩形はこの方法はダメです。

    <<=くるリロボを廻すように...なんちゃって(>_<)
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■361 / inTopicNo.3)  Re[2]: 矩形の基点は、クルクルっと...
□投稿者/ sa_ku 一般人(3回)-(2002/06/21(Fri) 15:10:20)
https://www.issay.co.jp/

    記事内容:[|] 

    ヤギPさん 早速のコメントありがとうございました。

    なるほど!ってな感じでクルックルッと無事解決いたしました。


解決済み!
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/



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