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■21401
/ inTopicNo.1)
ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
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■
□投稿者/ MT_
10回-(2004/09/12(Sun) 22:17:56)
https://www.dance.ne.jp/~shoji/
記事内容:[|]
こんばんは、MT_です。ソリッドの限界と回避方法に関してご意見をお伺いしたい
のです。
今日、子供がカゼ熱を出し、まる1日、家にこもりっぱなしだったもので、以前か
ら考えていた「ソリッドで写真を表現」することにチャレンジしてみました。
思いのほか、プログラムは簡単だったのですが、いざ貼り付けてみると、JWWフ
ァイル容量が過大となり、描画速度が大幅に低下してしまうという弊害を招く次第
でした。
実験は、家のパソコンなので、セレロン2.0G、メモリ256なのですが、ビッ
トマップサイズで「63x72」の画像を2枚、「193x127」を1枚、「180x136」を1
枚それぞれソリッドに変換して貼り付けてみたのですが、非常に重いのです。
JWW保存サイズは、4.71 MB (4,943,872 バイト)でした。
サイズ的に・・・・、かなり無謀な試みのようですよね?
しかし、これができると、デジカメで撮った樹木や草花を画像ファイルではなく、
jww標準ソリッドとして、図面にペーストできたり、椅子やソファー、テーブル
などに影をつけて平面図に貼れたり、和室の畳や洋間のフローリングも・・・、全
てソリッドで出来て、しかも、フォトテイストなんですよね・・。
ベタ塗りソリッドでは・・ダメだし、グラデーションソリッド(結構、今は使わせ
てもらってますが・・)でも、チョット物足りなくて・・・・。
できれば、ご意見お願いします。
実験結果のjwwファイルは、とりあえず、以下にアップしてます。ご覧くださ
い。
http://www.geocities.jp/syojigtr/index.html
●写真素材をJWWソリッドにしてみたのですが・・・・
です。
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■21402
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
▲
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■
□投稿者/ siegel
621回-(2004/09/13(Mon) 08:35:06)
https://homepage2.nifty.com/siegel/
記事内容:[|]
■
No21401
に返信(MT_さんの記事)
> こんばんは、MT_です。ソリッドの限界と回避方法に関してご意見をお伺いした
い
> のです。
>
> 思いのほか、プログラムは簡単だったのですが、いざ貼り付けてみると、JWW
フ
> ァイル容量が過大となり、描画速度が大幅に低下してしまうという弊害を招く次
第
> でした。
ファイル拝見いたしました。
当方の環境(WinXP SP2,Pen4 CPU2.00GHz, 512MB RAM, Jww ver4.03d)では、
描画速度は、そんなに、遅い感覚はありません。
(ちなみに、旧PC-98-Win95にてためしましたら、40分ぐらいかかりました。無謀)
> できれば、ご意見お願いします。
話は、それますが、
(ラスター−>ソリッド、ソリッド−>ラスター、ラスター+ソリッド=ソリッド
透過のラスター)の開発をされている方がおりますので、相談なさっては、いかが
でしょうか。
No21176
にて、紹介いたしました。
ご参考まで。
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■21404
/ inTopicNo.3)
Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
▲
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□投稿者/ 三五六
372回-(2004/09/13(Mon) 09:42:25)
記事内容:[|]
MT_さん、こんにちは。
フォトテイストソリッド拝見させていただきました。
感想ですが、
・とっても綺麗ですね。(縮尺1/2のまま印刷じ50%でも見れましたよ)
・私が思っていたよりも遅く有りませんでした。
(とは言え、MT_さん仰るように、サイズ的にも速度的にも
実用には、ちょっとでしょうか?)
余談ですが、発見がありました。
今回のバージョンからでしょうか、ソリッド描画中にもマウス
クリックの描画中断が効くようになっていました。
私が、「意外に速いな」と思ったのは、ソリッドの描画は、
「非常に遅い」という印象があるためです。
3Dなグラフィックボードだったらもっと速いのでしょうか?
CPU:セレロン2.4G
メモリー:128M ←早くなんとかした。
OS:XP Pro SP1
NEC Mateで、オンボードグラフィック
それと現状のソリッドを使う以上データサイズの肥大化は、
避けられなさそう。
三五六
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■21406
/ inTopicNo.4)
Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
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□投稿者/ makuma
299回-(2004/09/13(Mon) 10:36:24)
記事内容:[|]
見せていただきました。下手な3DCGよりか良いですねぇ。
私もそんなに描画が遅いとは感じませんでした。(こんなモンだろう...と)
4.03の描画スキップも手伝っての印象だとは思いますが。
ベクター化した地図よりはまし...と云った感じ?
でも解像度増やしたり、画像数が増えるとかなりきつくなるかも?
ブロックにしたりしてみましたけど結果は変わりませんね。
DELL Dimension4500C P4_2.4G Mem512 オンボードIntelグラフィック
OS:WinXPhomeSP2、JWW4.03d
Libretto L1 Crusoe600 Mem256 オンボード...当たり前(笑)
OS:Win2000SP4、JWW4.03c
さすがに、Libだと待たされます。
「ちょっと待ってて今書いてるから」って感じでした。(まぁ許せる範囲)
ファイルサイズがでかくなるのも問題ですね。
これだとJWW+JPGの方が軽いですモンね。何か良い方法あると良いですけど。
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■21408
/ inTopicNo.5)
Re[2]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
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□投稿者/ 205
1回-(2004/09/13(Mon) 11:04:26)
記事内容:[|]
MT_さんこんにちは。
ソリッドの限界ということで、以前試しに作成したソリッドの添景をアップしてみ
ました。
http://hinoado.com/sofa.lzh
イラスト調です。作成に時間が掛かるのが難点なんですが。
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■21417
/ inTopicNo.6)
皆様、有難うございました。
▲
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□投稿者/ MT_
11回-(2004/09/13(Mon) 14:46:24)
https://www.dance.ne.jp/~shoji/
記事内容:[|]
皆様、有難うございました。
やはり、今の段階では、あまり多過ぎるソリッドの使用はチョット・・控えたほう
がよさそうですね。
樹木などの添景パーツなどをいくつか作成してみて、探っていきたいと思います。
また、今回の副産物となる外変プログラムも、もう少し手を加えて近くUPしたい
と思います。一応、300x300ドット程度までのBMP画像を用意していただけれ
ば、JWWからの外変実行だけで、そのままソリッドとして作図されます。
(あまり役には立ちませんが、何かの道具になるかと・・・)
解決済み!
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