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■21401 / inTopicNo.1)  ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
  
□投稿者/ MT_ 10回-(2004/09/12(Sun) 22:17:56)
https://www.dance.ne.jp/~shoji/

    記事内容:[|] 

    こんばんは、MT_です。ソリッドの限界と回避方法に関してご意見をお伺いしたい
    のです。

    今日、子供がカゼ熱を出し、まる1日、家にこもりっぱなしだったもので、以前か
    ら考えていた「ソリッドで写真を表現」することにチャレンジしてみました。

    思いのほか、プログラムは簡単だったのですが、いざ貼り付けてみると、JWWフ
    ァイル容量が過大となり、描画速度が大幅に低下してしまうという弊害を招く次第
    でした。

    実験は、家のパソコンなので、セレロン2.0G、メモリ256なのですが、ビッ
    トマップサイズで「63x72」の画像を2枚、「193x127」を1枚、「180x136」を1
    枚それぞれソリッドに変換して貼り付けてみたのですが、非常に重いのです。

    JWW保存サイズは、4.71 MB (4,943,872 バイト)でした。

    サイズ的に・・・・、かなり無謀な試みのようですよね?

    しかし、これができると、デジカメで撮った樹木や草花を画像ファイルではなく、
    jww標準ソリッドとして、図面にペーストできたり、椅子やソファー、テーブル
    などに影をつけて平面図に貼れたり、和室の畳や洋間のフローリングも・・・、全
    てソリッドで出来て、しかも、フォトテイストなんですよね・・。

    ベタ塗りソリッドでは・・ダメだし、グラデーションソリッド(結構、今は使わせ
    てもらってますが・・)でも、チョット物足りなくて・・・・。

    できれば、ご意見お願いします。

    実験結果のjwwファイルは、とりあえず、以下にアップしてます。ご覧くださ
    い。

    http://www.geocities.jp/syojigtr/index.html

    ●写真素材をJWWソリッドにしてみたのですが・・・・

    です。


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■21402 / inTopicNo.2)  Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
□投稿者/ siegel 621回-(2004/09/13(Mon) 08:35:06)
https://homepage2.nifty.com/siegel/

    記事内容:[|] 

    No21401に返信(MT_さんの記事)
    > こんばんは、MT_です。ソリッドの限界と回避方法に関してご意見をお伺いした

    > のです。
    >
    > 思いのほか、プログラムは簡単だったのですが、いざ貼り付けてみると、JWW

    > ァイル容量が過大となり、描画速度が大幅に低下してしまうという弊害を招く次

    > でした。

    ファイル拝見いたしました。
    当方の環境(WinXP SP2,Pen4 CPU2.00GHz, 512MB RAM, Jww ver4.03d)では、
    描画速度は、そんなに、遅い感覚はありません。
    (ちなみに、旧PC-98-Win95にてためしましたら、40分ぐらいかかりました。無謀)

    > できれば、ご意見お願いします。

    話は、それますが、
    (ラスター−>ソリッド、ソリッド−>ラスター、ラスター+ソリッド=ソリッド
    透過のラスター)の開発をされている方がおりますので、相談なさっては、いかが
    でしょうか。

    No21176 にて、紹介いたしました。
    ご参考まで。


引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■21404 / inTopicNo.3)  Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
□投稿者/ 三五六 372回-(2004/09/13(Mon) 09:42:25)

    記事内容:[|] 

    MT_さん、こんにちは。

    フォトテイストソリッド拝見させていただきました。

    感想ですが、
    ・とっても綺麗ですね。(縮尺1/2のまま印刷じ50%でも見れましたよ)
    ・私が思っていたよりも遅く有りませんでした。
     (とは言え、MT_さん仰るように、サイズ的にも速度的にも
     実用には、ちょっとでしょうか?)

    余談ですが、発見がありました。
    今回のバージョンからでしょうか、ソリッド描画中にもマウス
    クリックの描画中断が効くようになっていました。

    私が、「意外に速いな」と思ったのは、ソリッドの描画は、
    「非常に遅い」という印象があるためです。
    3Dなグラフィックボードだったらもっと速いのでしょうか?

    CPU:セレロン2.4G
    メモリー:128M ←早くなんとかした。
    OS:XP Pro SP1
    NEC Mateで、オンボードグラフィック

    それと現状のソリッドを使う以上データサイズの肥大化は、
    避けられなさそう。

    三五六

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■21406 / inTopicNo.4)  Re[1]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
□投稿者/ makuma 299回-(2004/09/13(Mon) 10:36:24)

    記事内容:[|] 

    見せていただきました。下手な3DCGよりか良いですねぇ。

    私もそんなに描画が遅いとは感じませんでした。(こんなモンだろう...と)
    4.03の描画スキップも手伝っての印象だとは思いますが。
    ベクター化した地図よりはまし...と云った感じ?

    でも解像度増やしたり、画像数が増えるとかなりきつくなるかも?

    ブロックにしたりしてみましたけど結果は変わりませんね。

    DELL Dimension4500C P4_2.4G Mem512 オンボードIntelグラフィック
    OS:WinXPhomeSP2、JWW4.03d

    Libretto L1 Crusoe600 Mem256 オンボード...当たり前(笑)
    OS:Win2000SP4、JWW4.03c

    さすがに、Libだと待たされます。
    「ちょっと待ってて今書いてるから」って感じでした。(まぁ許せる範囲)

    ファイルサイズがでかくなるのも問題ですね。
    これだとJWW+JPGの方が軽いですモンね。何か良い方法あると良いですけど。
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■21408 / inTopicNo.5)  Re[2]: ソリッドを使って、フォトイメージを表示することについて
□投稿者/ 205 1回-(2004/09/13(Mon) 11:04:26)

    記事内容:[|] 

    MT_さんこんにちは。

    ソリッドの限界ということで、以前試しに作成したソリッドの添景をアップしてみ
    ました。
    http://hinoado.com/sofa.lzh

    イラスト調です。作成に時間が掛かるのが難点なんですが。
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■21417 / inTopicNo.6)  皆様、有難うございました。
□投稿者/ MT_ 11回-(2004/09/13(Mon) 14:46:24)
https://www.dance.ne.jp/~shoji/

    記事内容:[|] 

    皆様、有難うございました。

    やはり、今の段階では、あまり多過ぎるソリッドの使用はチョット・・控えたほう
    がよさそうですね。

    樹木などの添景パーツなどをいくつか作成してみて、探っていきたいと思います。

    また、今回の副産物となる外変プログラムも、もう少し手を加えて近くUPしたい
    と思います。一応、300x300ドット程度までのBMP画像を用意していただけれ
    ば、JWWからの外変実行だけで、そのままソリッドとして作図されます。
    (あまり役には立ちませんが、何かの道具になるかと・・・)



解決済み!
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