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■15593 / inTopicNo.1)  ブロック図形について
  
□投稿者/ syugooh 4回-(2004/01/06(Tue) 22:05:02)

    記事内容:[|] 

    ブロック図形の移動-反転をやると、うまく反転しないような気がするのですが
    私だけでしょうか?ブロック図形にした際に、その角度を覚えてしまって、
    反転すると反転にならないです。
    あと、ブロック図形の名前だけ変更することは出来ないのでしょうか?
    よろしくお願いします
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■15688 / inTopicNo.2)  Re[1]: ブロック図形について
□投稿者/ coolyoppe 251回-(2004/01/10(Sat) 17:41:10)

    記事内容:[|] 

    No15593に返信(syugoohさんの記事)
    > ブロック図形の移動-反転をやると、うまく反転しないような気がするのですが
    > 私だけでしょうか?ブロック図形にした際に、その角度を覚えてしまって、
    > 反転すると反転にならないです。
    > あと、ブロック図形の名前だけ変更することは出来ないのでしょうか?
    > よろしくお願いします

    syugoohさん、こんにちは。

    「反転」ボタンを押した後、反転基準位置を指定しているでしょうか?
    (「反転」ボタンを押しただけでは反転しません)

    ブロック名の変更は、属性選択>ブロック名にチェックから、変更したい
    ブロック名でブロック図形を選択した後、再度「BL化」からブロック化して
    ブロック名を設定すれば変更できます。(前のブロック名は残りません。)
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■15735 / inTopicNo.3)  Re[2]: ブロック図形について
□投稿者/ syugooh 5回-(2004/01/13(Tue) 18:21:30)

    記事内容:[|] 

    coolyoppeさん ありがとうございます。
    ブロック図形名前変更早速やってみます。
    反転は基準位置を指定すると、変な角度に回るんです。
    90度とかに・・
    もともとブロック図形で登録したときの角度に戻し、それから
    反転すると行くのですが、ブロック図形を元の角度より90度まわして
    反転すると、おかしな方向に回っちゃいます。(^^;
    俺だけかな・・

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■15738 / inTopicNo.4)  私もなります
□投稿者/ ヤギP 28回-(2004/01/13(Tue) 21:27:36)

    記事内容:[|] 

    > 反転は基準位置を指定すると、変な角度に回るんです。
    > 90度とかに・・
    > もともとブロック図形で登録したときの角度に戻し、それから
    > 反転すると行くのですが、ブロック図形を元の角度より90度まわして
    > 反転すると、おかしな方向に回っちゃいます。(^^;
    > 俺だけかな・・

    私もなります。
    でも、 S_COMM_8の2つ目の項目を0にすれば大丈夫。
    A倍率と角度を変更して複写したブロック図形のブロック名
    (0:無名 1:元ブロック名)
    の部分です。
    これが、不具合なのか、仕様なのかわかりません。
    皆様いかがでしょうか。(ちょと今までいろいろ試していて、他の不具合見つけたのでそ
    っちに気をとられて忘れていました)

    元ブロック名のまま回転複写してしまったものを、再度、何かの軸に反転複写するとおか
    しくなります。

    でも、ブロック図形だからなのでしょうか・・・

    ややこしい時は、曲線属性化して、補助線色文字でブロック名みたいに名前書いておくと
    いうダサダサの手もありかな・・・私は、ちょと違う場面でこういうことしています。
    パーツ集計もおなじようにできるし・・・

    ちなみに、バイナリレベルでブロック名は変えられましたけど、作図作業中なら、
    coolyoppe様の書かれている作業手順がよいと思います。
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■15739 / inTopicNo.5)  Re[4]: 確認できました
□投稿者/ coolyoppe 254回-(2004/01/14(Wed) 02:27:33)

    記事内容:[|] 

    ヤギPさん、こんにちは。
    おっしゃるとおり、ブロック名の付いているものを、回転して移動や
    複写(元ブロック名維持の設定で)した後、反転するとなるようですね。
    不具合だと思います。

引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■15760 / inTopicNo.6)  長くしてごめんなさい
□投稿者/ ヤギP 29回-(2004/01/15(Thu) 00:47:42)

    記事内容:[|] 

    coolyoppe様、確認ありがとうございます。
    そこで、また、変な現象を発見・・・ブロックがらみなのでツリー続けました。

    以前に作ったブロック図形で、ソリッドが含まれているものがありまして、そのデータを
    JWSで利用しているんですけど、以下のような現象が起きました。
    ソリッドを含むブロック図形(元データのレイヤ優先)のJWSファイルを、読み込みま
    す。元レイヤに書き込みますよね・・・ソリッドのあるレイヤが表示のみなのに、ソリッ
    ドに色がついています・・・
    ついでに、JWSでなくても、「元データのレイヤ優先」にしていると、なるみたいです。

    ちなみに、選択コマンドでそのブロックを選択すると、表示レイヤ部分は選択色に反転し
    て、表示のみのレイヤは、グレーに反転します。

    これって、以前からこうでしたっけ???
    いままで、あまりこういうこと気にしていなかったので、気になりだすと気になってしま
    って・・・
    もし、意図的な仕様でなく、不具合なのでしたら、この辺をまとめて、ご本家で報告した
    いと思います。(上記については、とくに作図に影響するわけではないので、優先度は低
    いかもしれませんけど・・・)もし、私の環境だけのことでしたら、お許しください。

    皆様どんな感じでしょうか。
    JWWver4.00c
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■15790 / inTopicNo.7)  Re[6]: 再現できました
□投稿者/ coolyoppe 255回-(2004/01/16(Fri) 03:25:00)

    記事内容:[|] 

    ヤギPさん、お疲れさまです。
    (元データレイヤ優先)ブロック図形と表示のみレイヤとの関係が
    うまくいってないような気がします。
    (元データレイヤ優先)ブロック図形だと表示のみレイヤにあったと
    しても消去できてしまうようなので、不具合のように思います。
    報告してみてください。

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